아이온2 골드(키나) 수급 루트 정리 초반·중반·만렙 이후까지

아이온2 골드(키나) 수급 루트 정리 초반·중반·만렙 이후까지

아이온2 조금만 해보면 느끼실 거예요.
전투나 레벨업도 중요한데, 결국 발목 잡는 건 키나죠.

스킬 책, 강화, 옵션 변경, 소모품, 거래소까지
뭐 하나 키나 안 쓰이는 곳이 없습니다.
무지성으로 쓰다 보면 레벨은 올랐는데 통장 잔고는 0에 가까워지고요.

이번 포스팅에서는 아이온2에서

  • 초반
  • 중반
  • 만렙 이후

이 세 구간으로 나눠서
골드(키나) 수급 루트와 절대 하면 손해 보는 소비 패턴까지 같이 정리해보겠습니다.

 

 

 

 

 

 

먼저 정리부터 – 키나를 어디에 쓰는 게임인가

아이온2에서 키나는 기본적으로 이런 데 들어갑니다.

  • 스킬 습득 및 스킬 레벨업 비용
  • 장비 수리, 일부 강화/옵션 변경 관련 비용
  • 제작·강화 재료 구매
  • 거래소에서 다른 유저 아이템 구매
  • 각종 소모품(물약, 버프류, 퀘스트용 아이템 등)

즉, 키나는
“지금 당장 강해지는 데 직접적으로 연결되는 재화”라고 보면 됩니다.

그래서 키나 수급 루트를 잘 짜는 것만큼
“어디서 아끼고, 어디에는 과감히 쓰는가” 기준을 잡는 것도 중요해요

 

 

 

초반 구간 – ‘버는 것보다 안 새게 막는 것’이 핵심

초반은 사실 키나를 엄청 벌어들이는 구간이라기보단
괜히 샌 데 없이 줄줄 세지 않게 막는 게 더 중요합니다.

대략 튜토리얼부터 첫 메인 지역 몇 개 돌 때까지를 초반이라고 볼게요

주요 수입 루트

초반 키나는 거의 여기서 나옵니다.

  • 메인 퀘스트 보상
  • 서브 퀘스트, 반복 퀘스트 보상
  • 필드에서 떨어지는 잡템 판매
  • 초반 던전 보상 + 아이템 판매

이때는 아이템 개별 가격이 높지는 않지만
그만큼 강화 비용도 싸고, 필요한 곳도 많지 않아서

“퀘스트만 꾸준히 밀어도 키나가 바닥나는 일은 잘 없다”

라는 느낌이 맞습니다.

초반에 절대 하지 말아야 할 소비 패턴

초반에 가장 많이 하는 실수가 이 두 가지입니다.

  • 레벨 금방 지나갈 템에 과투자
    → 초록/파랑템에 강화, 옵션 변경, 마석 박기 풀세트
  • 거래소에서 외형·수집욕 때문에 아이템 마구 지르기

초반 장비는
어차피 메인 퀘 몇 개만 넘기면 통째로 갈아엎게 됩니다.

그래서 초반 기준으로는

무기 1개, 방어구 1~2부위 정도만
가볍게 강화해서 사냥 스트레스 줄이는 용도로 쓰고

나머지는 최대한 퀘스트/필드 드랍으로 타협

이렇게만 해도
키나는 자연스럽게 쌓이고, 나중에 정말 필요할 때 쓸 여유가 생겨요.

초반 수급 루트 정리

  • 메인 퀘스트는 가능한 한 스킵하지 말고 밀기
  • 서브/반복 퀘스트 중 보상이 키나 위주인 것들 위주로 골라서 수행
  • 필드에서 드랍되는 흰색·초록 잡템은
    최대한 모아서 한 번에 상점 판매
  • 강화는 딱 필요한 만큼만, “완벽 세팅”은 중후반으로 미루기

 

 

 

중반 구간 – 던전과 거래소를 활용해서 키나를 굴리는 구간

어느 정도 레벨이 올라가고,
일일 던전·주둔지·숨겨진 던전 같은 게 열리기 시작하면
키나 수급 구조도 서서히 바뀝니다.

이제는 “퀘스트 보상만으로는 아쉬운” 단계로 들어가는 거죠.

일일/주간 던전 – 가장 안정적인 키나 루트

중반부터는 일일·주간 던전이 사실상

  • 경험치
  • 장비
  • 키나(또는 키나로 바꿀 수 있는 아이템)

이 세 가지를 동시에 주는 핵심 루트가 됩니다.

여기서 키나를 벌어들이는 방식은 보통 두 가지예요

  • 던전 보상으로 나오는 장비·재료를 직접 사용하지 않고 판매
  • 파밍 루틴을 돌면서 남는 것만 거래소에 꾸준히 올리기

중요한 포인트

“당장 내 템업에 꼭 필요하지 않은 건,
한 번쯤은 가격을 검색해보고 팔지 말지 결정하는 습관”

을 들이는 겁니다.

의외로

  • 세트 외형용 장비
  • 특정 직업에게 좋은 옵션의 장비
  • 제작/강화 계열 재료

이런 것들이 꽤 괜찮은 가격에 팔리는 경우가 많거든요.

필드 파밍 – 사냥터를 ‘키나 기준’으로 보는 시점

중반 사냥터를 고를 때는 단순히

  • 경험치 잘 들어오는지
  • 몹 잡기 편한지

만 볼 게 아니라

  • 잡템 가격이 괜찮은지
  • 재료 드랍이 얼마나 나오는지
  • 특정 세트/장비가 드랍되는 지역인지

까지 같이 봐야 합니다.

예를 들어

몹이 몰려 있어서 경험치는 좋지만
잡템/드랍 구성이 별로인 곳이 있을 수 있고

반대로 몹 자체는 조금 거슬리는데
재료나 세트 장비가 잘 나와서 키나 효율이 좋은 곳도 있어요

중반부터는

“순수 경험치 사냥터”와
“키나 파밍 겸용 사냥터”를 구분
해서

  • 레벨이 살짝 막힌 구간 → 경험치 위주 사냥터
  • 장비·강화 준비하는 구간 → 키나 효율 좋은 사냥터

이렇게 번갈아 가며 돌면 훨씬 안정적인 성장 루트가 됩니다.

거래소 – 키나 수급의 핵심 도구

중반부터 거래소 활용은 거의 필수입니다.

이때 포인트는 두 가지예요.

  • 지금 시점에서 잘 팔리는 재료/장비가 무엇인지 감을 잡기
  • 시세를 눈으로 익혀두고, 싸게 사서 비싸게 되파는 구조를 조금씩 시도하기

처음부터 본격적인 시세 장사까지 할 필요는 없고

자주 드랍되는 재료들의 평균 거래가

특정 직업 인기 장비의 시세 범위

이 정도만 눈에 익혀둬도,
무심코 상점에 팔아버릴 아이템들을
거래소로 돌리면서 키나 수급량이 꽤 차이가 나게 됩니다.

 

 

 

만렙 이후 – 키나를 ‘루틴’으로 안정적으로 뽑아내는 단계

만렙 이후에는
키나가 진짜 무겁게 느껴지는 구간으로 들어갑니다.

  • 강화 단계 한 번 올릴 때마다
  • 옵션 재설정 한 번 할 때마다
  • 고급 소모품, 각종 주문서, 특수 재료를 준비할 때마다

기본 단위가 수십만, 수백만 키나씩 오르내리기 시작하거든요

이때는 그냥 “그때그때 사냥해서 버는” 수준으로는 부족하고,
아예 키나 루틴을 만들어두는 게 좋습니다.

고정 수입 루틴 만들기

만렙 이후 고정 수입원은 대략 이런 것들입니다.

  • 일일·주간 던전 루틴
    → 장비/재료/포인트를 키나로 전환
  • 상위 필드 파밍 루트
    → 고가 재료, 희귀 장비, 세트 아이템
  • 주둔지, 요새전, 대규모 콘텐츠 보상
    → 전용 재화나 아이템을 키나로 바꾸는 루트

여기서 중요한 건
“무리해서 모든 콘텐츠를 다 돌겠다”가 아니라

  1. 내 플레이 시간
  2. 내 전투력
  3. 내가 좋아하는 콘텐츠

이 세 가지에 맞춰서
“매일/매주 최소한으로 돌릴 템플릿”을 하나 만드는 거예요.

예를 들면

평일
→ 일일 던전 1~2개 + 필드 파밍 30분

주말
→ 주간 던전 + 요새전 + 거래소 정리

이런 식으로,
접속할 때마다 “오늘은 무엇을 돌지” 고민하지 않아도 되게 만드는 게 핵심입니다.

제작·거래 중심 수입으로 확장

만렙 이후부터는 단순히 “사냥을 많이 한다고”
키나가 자동으로 잘 모이지 않습니다.

제작, 거래를 섞으면 효율이 훨씬 올라가요.

대표적인 패턴은 이런 것들입니다.

  • 많이 쓰이는 소모품·재료를 제작해서 판매
  • 고가 재료를 직접 파밍해서 시세 좋은 시간에 판매
  • 특정 시간대·이벤트 직후 시세 차이를 노린 매매

처음부터 전문 상인처럼 할 필요는 없고,

내가 자주 돌게 되는 던전/사냥터에서
특히 많이 쌓이는 재료를 잘 팔 수 있는 구조만 준비해도 충분합니다.

부캐 활용

이미 부캐를 몇 개 키웠다면
만렙 이후 키나 수급에 부캐를 끼워 넣는 것도 좋습니다.

  • 본캐: 고난이도 던전, 요새전, 상위 필드 파밍
  • 부캐: 일일/저난이도 던전, 재료 파밍, 제작 보조

이렇게 역할을 나눠두면

본캐는 전투력과 엔드 컨텐츠에 집중하고

부캐는 꾸준한 키나·재료 생산 기계처럼 돌릴 수 있습니다.

 

 

 

과금 여부에 따라 달라지는 키나 운영 기준

현질을 어느 정도 하느냐에 따라서
키나를 보는 관점도 살짝 달라집니다.

완전 무과금 / 극소과금

큐나는 거의 못 쓰거나, 이벤트로만 조금씩 들어오는 수준

키나는 곧 내 캐릭터의 생명줄

이 경우에는

  • 초반: 무조건 절약, 장비 과투자 금지
  • 중반: 사냥터와 던전을 “키나 효율 기준”으로 선택
  • 만렙 이후: 제작/거래 루틴까지 필수적으로 써야 버텨집니다.

특히 무과금이면
“내가 어떤 콘텐츠까지 바라볼 것인지” 현실적인 목표를 잡아두는 게 좋아요

소과금(월 몇 만 원 수준)

이 경우에는

현질로 편의/패스를 어느 정도 해결하고

키나는 강화·옵션·거래소용 재화로 집중해서 쓰는 식으로 나누는 게 좋습니다.

즉,

  • 큐나는 멤버십/패스, 편의성 도구 쪽에 투자
  • 키나는 인게임 파밍과 거래로 벌어들여서 전투력에 투자

이렇게 두 축을 분리하면
실제로는 현금 지출은 크지 않은데
계정 전체가 굉장히 효율적으로 돌아가는 느낌을 받을 수 있습니다.

 

 

 

키나 수급에서 자주 하는 실수들

마지막으로, 키나 관련해서 가장 많이 나오는 함정들만 모아볼게요.

  • 레벨이 확 오를 때마다 장비를 올갈이 하면서 전부 강화
    → 초반·중반에는 어차피 금방 갈아탈 장비입니다.
    무기 위주로 최소한만 강화하는 습관이 중요해요.
  • 거래소를 아예 안 쓰거나, 반대로 너무 믿고 비싸게 질러버리기
    → 자주 쓰는 재료·장비의 대략적인 시세만 알고 있어도
    사고팔 때 손해가 크게 줄어듭니다.
  • 던전 보상 아이템을 전부 본인이 쓸 생각만 하는 경우
    → 장비·재료 중에는
    내 세팅에는 애매해도 남들이 좋아하는 옵션들이 많습니다.
    “이거 옵션 괜찮나?” 싶으면 한 번은 검색해보고 결정해도 늦지 않아요.
  • 키나가 조금 모이면 늘 바닥까지 써버리는 패턴
    → 최소한 항상
    “강화 실패 몇 번 버틸 수 있는 여유 자금” 정도는 남기고 쓰는 습관이 좋습니다.

 

 

 

정리하자면,

아이온2에서 골드(키나) 수급은

  1. 초반에는 ‘새지 않게 막는 것’
  2. 중반에는 ‘던전과 필드를 키나 기준으로 고르는 것’
  3. 만렙 이후에는 ‘루틴과 거래를 통한 안정적인 수입 구조’를 만드는 것

이 세 단계로 나누어 생각하면 훨씬 명확해집니다.

지금 계정 상태가
초반인지, 중반인지, 만렙 이후인지 한 번 체크해보고
각 구간에 맞는 키나 루트를 하나씩만 잡아도
“맨날 돈 없다” 느낌에서 꽤 빨리 벗어날 수 있을 거예요

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