아이온2 수동전투 핵심 분석: 자동사냥 없는 전투가 컨트롤 실력으로 이어지는 이유
아이온2 수동전투 핵심 분석: 자동사냥 없는 전투가 컨트롤 실력으로 이어지는 이유 아이온2에서 가장 많이 언급되는 변화 중 하나는 바로 수동전투입니다. 요즘 MMORPG에서 자동사냥, 자동이동, 자동스킬 사용이 익숙해진 유저라면 아이온2의 방향은 꽤 낯설게 느껴질 수 있습니다. 아이온2는 단순히 전투력을 올려놓고 자동으로 사냥을 돌리는 게임이 아니라, 내가 직접 보고 피하고, 타이밍을 맞추고, 스킬을 연결하는 구조를 전면에 세운 … 더 읽기